Knights of Hell
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Nas terras distantes do Norte, em meio às grandes florestas de carvalhos, onde a noite e eterna e a escuridão se perpetua, jazem as cinzas de nobres gurreiros negros, que lutarão bravamente pela sua própria liberdade.
 
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 manutenção e poder de atk das unidades

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2 participantes
AutorMensagem
suenny




Número de Mensagens : 2
Data de inscrição : 29/11/2008

manutenção e poder de atk das unidades Empty
MensagemAssunto: manutenção e poder de atk das unidades   manutenção e poder de atk das unidades EmptySáb Nov 29, 2008 4:05 pm

Dados cm custo/benefíicio para unidades de guerra.
Aqui vai uma tabela com as principais unidades de guerra para você saber em qual delas investir. Ela considera como que todas as unidades possuem todas as melhoras. Eu particularmente gostei mais dos aqueiros, apesar de que o custo de criação dos guerreiros de espada é bem baixo. O único problema deles é a manutenção, que é um pouco maior que a dos outros.

____________
Guerreiro de espada: atk.: 30 Def.: 23
Para 100: atk.: 3000 Def.: 2300
1000 de atk.: Quantidade: Entre os 33
Gastos para 100: pop.: 200 M.C.: 4700 Enx.: 1600 Manutenção: 1600/h
Gastos para 1000 atk.: pop.: 66 M.C.: 1551 Enx.: 528 Manutenção: 528/h

Hoplita: atk.: 42 Def.: 70
Para 100: atk.: 4200 Def.: 7000
1000 de atk.: Quantidade: Entre os 24
Gastos para 100: pop.: 400 M.C.: 10400 Enx.: 6400 Manutenção: 1400/h
Gastos para 1000 atk.: pop.: 96 M.C.: 2496 Enx.: 1536 Manutenção: 336/h

Arqueiros: atk.: 70 Def.: 70
Para 100: atak.: 7000 Def.: 7000
1000 de atk.: Quantidade: Entre os 14
Gastos para 100: pop.: 400 M.C.: 17200 Enx.: 8600 Manutenção: 3200/h
Gastos para 1000 atk.: pop.: 56 M.C.: 2408 Enx.: 1204 Manutenção: 448/h

Caçador: atk.: 134 Def.: 23
Para 100: atk.: 13400 Def.: 2300
1000 de atk.: Quantidade: Entre os 7
Gastos para 100: pop.: 700 M.C.: 35500 Enx.: 15400 Manutenção: 5800/h
Gastos para 1000 atk.: pop.: 49 M.C.: 2485 Enx.: 1078 Manutenção: 406/h

Gigante a vapor: atk.: 160 Def.: 230
Para 100: atk.: 16000 Def.: 23000
1000 de atk.: Quantidade: Entre os 6
Gastos para 100: pop.: 600 M.C.: 115000 Enx.: 71600 Manutenção: 6800/h
Gastos para 1000 atk.: pop.: 36 M.C.: 6900 Enx.: 4296 Manutenção: 408/h

_______________
[b]
retirado do orkut
obrigada!
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Auron




Número de Mensagens : 2
Data de inscrição : 03/12/2008

manutenção e poder de atk das unidades Empty
MensagemAssunto: Re: manutenção e poder de atk das unidades   manutenção e poder de atk das unidades EmptySeg Dez 08, 2008 9:57 pm

minha opinião é simples, para soldado, hoplita/espadachin.
são baratos, isso lhe poupa os seguintes recursos:
madeira: bom rpa investir em cosntruções ou nas minas
enxofre: muito útil para comercializar com os membros da aliança, ou de outras...
cristal: como vai sobra e muito, nas pesquisas, terá cristal de sobra para determinar a sua frota de navios invencíveis!
ou então trocar por outros recursos...
ouro: tirando o gigante e o bombardeiro, essas são as unidades mais rentáveis para ataque/defesa, pois graças aos seuis bonus, os espadachins, são destruidores no campo de batalha, em grandes números cortam seus inimigos em fatias, além dos hoplitas, os quais sem dificuldade formam uma falanxe inpenetrável! além é claro do ouro que vocÊ vai economizar com as pesquisas...
o único. "possível desperdício" seria com a população, pois dariam um gasto a mais.... mas sejamos conscientes, não é comum nóis entupirmos a câmara com o máximo de cidadãos? que pelo menos lhes dêem uma ultilidade!
mantenham alto o museu e a taberna, se sua pop xegar no máximo, tente diminuir os seus gastos com vinho para pelo menos econimizar, aí vai uma boa dica econômica ^^
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